Создаём реалистичную джинсовую текстуру

  • В этом уроке Photoshop, мы будем экспериментировать с настройками фильтров и слоев для создания реалистичной джинсовой текстуры с нуля. Итак, давайте создадим ваш собственный джинсовый бренд.
    Шаг 1: Выберите цвет фона #1E497E. Создайте новый документ размером 6?x10? в режиме RBG, разрешением 150 dpi.
    Шаг 2: Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill, затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Use под Contents, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить цвета фона.


    Шаг 3: Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill, затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Use под Contents, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить цвета фона..


    Идем в меню Filter -> Pixelate -> Mezzotint, выбираем вид Fine Dots, жмем ОК.
    Шаг 4: Дублируйте этот слой. Затем нажмите Ctrl + T, чтобы включить режим свободной трансформации. Далее в Option Bar сверху проставьте значение в 45 градусов, чтобы повернуть слой на 45 градусов по часовой стрелке. Затем, удерживая клавишу Shift, тяните углы до тех пор, пока у вас не получится изображение как на рисунке снизу.


    Шаг 5: Нажмите Ctrl + A (MAC: Command + A), зайдите в меню Image -> Crop. Нажмите Ctrl + D (MAC: Command + D), чтобы снять выделение. Зайдите в меню Filter -> Blur -> Gaussian Blur, поставьте 1.0 для Radius.
    Шаг 6: Смените режим наложения для слоя 1 на Soft Light, а для копии слоя 1 на Multiply, у вас получится следующий результат.


    Шаг 7: Теперь сделаем боковой шов для этой джинсовой текстуры. Для начала, создадим новый слой, затем используем инструмент Lasso, чтобы нарисовать область выделения. Фишка здесь в том, чтобы сделать линию изгиба естественной. Затем, заполним ее 50% серым (как в шаге 2). Смените режим наложения для этого слоя (Layer 2) на Hard Light.


    Шаг 8: Правой кнопкой мыши кликаем по Layer 2, выбираем Blending Option, чтобы открыть окно стилей слоя. Ставим галочку в поле Shadow, далее ставим настройки как на картинке ниже.


    Далее в разделе Bevel and Emboss проставляем следующие значения :
    - Depth: 300%
    - Size: 9 пикселей
    - Soften: 4 пикселей;
    - Angle: -8o
    - Altitude: 53o
    - Highlight Mode Opacity (снизу): 47%
    Затем, нажмите Ctrl + T, чтобы немного увеличить изображение.


    Должен получиться красивый результат.


    Шаг 9: Но это еще не все, нужно сделать еще пару вещей. Давайте поэкспериментируем с инструментами Dodge и Burn, чтобы картинка выглядела более реальной. Выберите инструмент Dodge, и на панели настроек сверху поставьте величину кисти равной 50 пикселей, поле Range на Midtones, а значение Exposure равным 15%. После этого примените инструмент в нескольких места вдоль границы скоса. Далее выберите инструмент Burn, поставьте размер кисти равным 60px, поле Range на Shadow, значение Exposure равным 20%, проведите несколько широких мазков по той же области.


    Шаг 10: Сейчас мы будем добавлять швы вдоль стыка. Создайте новый документ размером 1?x1?, разрешением 100 dpi. Создайте новый слой, выберите инструмент Rounded Rectangle и нарисуйте маленькую линию. Затем кликните с зажатым Ctrl по иконке позади текущего слоя, чтобы отметить выделение. Зайдите в меню Edit -> Define Brush Preset, назовите новую кисть и нажмите ОК.
    Можно использовать новый документ, не сохраняя его.


    Шаг 11: Вернувшись к джинсовой текстуре, выберите инструмент кисточку, откройте палитру, выберите нашу новую кисть. Нажмите на Brush Tip Shape, введите значение 63px для Diameter, и увеличьте отступ так, чтобы между каждой фигурой было пространство. Далее кликните по “Shape Dynamics” и введите следующие значения:
    - Size Jitter: 10%,Control: Off
    - Angle Jitter: 1%. Control: Direction.


    Теперь создайте еще один новый слой, используйте кисть, чтобы нарисовать две желтые линии рядом со стыком. После этого, кликните правой кнопкой по слою, выберите Blending Options и поставьте галочку напротив box Bevel and Emboss и нажмите ОК, не изменяя ничего там.


    Шаг 12: Создайте еще один новый слой, заполните его на 50% серым (как в шаге 2), потом смените режим наложения на Color Dodge. Далее, используйте инструменты Dodge и Burn таким же образом как в шаге 9, кроме размера кисти, ее сделайте больше, затем нарисуйте случайные тени и блики на новом слое. Теперь ваша джинсовая текстура реалистичнее некуда!